쓸모함

방패 키우기

골드로 방패를 강화하고, 몰려오는 적을 막아 골드를 모으세요. 강화할수록 방패 모양이 바뀌어요.

0G

출전

다른 놀이

오늘의 도전

모두 같은 장비·같은 적으로 몇 라운드 버티는지 겨뤄요.

방패 썰매

도감에 모은 방패를 타고 비탈을 내려가요.

어디서부터 출전할까요?

쓰러뜨린 보스 다음 라운드부터 시작할 수 있어요.

방패만의 능력치예요. 스킬·캐릭터·문장 효과는 빼고 보여줘요.

게임 방법

강화

골드를 내고 강화하면 성공, 유지, 하락, 파괴 중 하나가 나와요.

  • +9까지는 실패해도 그대로, +10부터는 한 단계 내려갈 수 있어요.
  • +15부터는 낮은 확률로 부서져 +0이 돼요. 도감에 모은 방패는 남아요.
  • 자동 강화: 목표 단계(+15까지)에 닿거나, 골드가 모자라거나, 하락하면 멈춰요. +15부터는 직접 눌러요.
  • 실패하면 파편이 쌓여요(유지·하락은 강화비의 1.5%, 파괴는 7%). 파편 200개로 문장을 한 번 뽑아요.

디펜스

사방에서 화살, 병사, 덩치 큰 적이 몰려와요. 방패는 가장 먼저 닿을 적 쪽으로 저절로 돌고, 덮지 못한 쪽에서 맞으면 체력이 깎여요.

라운드를 버틸수록 골드를 더 받아요. 방패 단계가 높을수록 넓고 빠르고 튼튼해요.

보스

5라운드마다 나와요. 여러 번 막아야 쓰러지고, 쓰러뜨리면 라운드 x 10 골드를 받아요. 체력이 절반 아래면 졸개 2마리를 불러요.

  • 산적 두목: 화살을 넓게 퍼뜨려요.
  • 오크 대장: 옆으로 뛰었다가 돌진해요(머리 위 느낌표).
  • 흑기사: 돌면서 앞뒤로 동시에 쏴요.
  • 거인: 아무 방향에서나 바위를 던져요.
  • 마왕: 사방에서 화살비를 내려요.

이번 판 강화

보스를 쓰러뜨리면 강화 카드 3장 중 하나를 골라요(1·2·3 키). 한 판에 3번까지, 같은 카드는 한 번만이고, 10초 안에 안 고르면 추천 카드를 골라요.

밀치기와 특수 능력

  • 밀치기: 가까운 화살과 병사는 튕겨 없애고, 덩치 큰 적은 한 번 막은 셈으로 밀어내요. 12초에 한 번이에요.
  • +15 방패부터 액티브 스킬을 쓰면 체력을 회복해요(10초에 한 번, +15 최대 체력의 30%, +19부터 60%). 오늘의 도전은 밀치기로 20~40% 회복해요.
  • +20 전설의 방패는 정반대 쪽에 방패가 하나 더 생겨요.

문장

  • 방패에 끼우는 수집품이에요. 네 등급 16종(일반 62%, 희귀 28%, 영웅 8.5%, 전설 1.5%).
  • 200골드나 파편 200개로 뽑거나 보스에게서 얻어요. 보스를 처음 쓰러뜨리면 꼭 하나를 받아요.
  • 같은 문장이 또 나오면 레벨이 올라요(Lv5까지, 그 뒤는 골드로).
  • 처음엔 1칸, +10부터 2칸이에요. 방패가 부서지거나 +10 아래로 내려가면 두 번째 칸 문장만 보관함으로 돌아가요.

캐릭터

견습 기사로 시작하고, 사냥꾼(5,000G)과 수도사(15,000G)를 캐릭터 탭에서 열어요. 연 캐릭터는 언제든 무료로 바꾸고, 지금 방패를 그대로 들고 나가요.

  • 견습 기사: 기본형이에요.
  • 사냥꾼: 막을 때 가끔 반격 화살을 쏴요. 체력이 낮은 대신 골드와 보스 잡기가 빨라요.
  • 수도사: 라운드 중 체력이 조금씩 차요. 대신 방패가 조금 느리고 골드를 덜 받아요.

스킬 상점

강화는 운에 따라 크게 오르내리고, 스킬은 확실하게 조금씩 강해져요. +10 이후 강화가 비싸지면 스킬이 버팀목이 돼요.

  • 패시브는 배우면 늘 적용돼요(방어 범위, 회전 속도, 피해 감소, 회복, 골드, 덩치 큰 적 피해).
  • 액티브는 "들고 가는 스킬" 3칸에 넣은 것만 디펜스에서 Q·W·E로 써요.
  • 오래 버티기: 방패 결계(사방 막기)·시간 늦추기·분신 방패. 보스 빨리 잡기: 방패 던지기. 골드 모으기: 황금 방패.

궁극기

보스를 처음 쓰러뜨릴 때 하나씩 열려요. 하나만 R 칸에 끼우고, 막을 때마다 게이지가 차면 R로 써요. 오늘의 도전에는 들고 가지 않아요.

  • 방패 폭풍(15라운드 흑기사): 5.5초 동안 다가오는 적을 쓸고, 보스는 6번 막은 셈이에요.
  • 수호의 성역(20라운드 거인): 7초 동안 모두 막고, 끝나면 체력 50% 회복.
  • 시간 정지(25라운드 마왕): 4.5초 동안 적이 멈추고 방패가 가까운 적부터 쳐내요.

방패 썰매

대장간 "다른 놀이"에서 도감의 방패를 골라 비탈을 내려가요. 누르면 점프, 누르고 있으면 활강, 공중에서 톡 누르면 앞구르기예요.

  • 방패 단계가 높을수록 하트·활강·착지가 유리해요. 사냥꾼은 금화를 끌어당기고 수도사는 하트가 하나 더 있어요.
  • 그날 처음 끝까지 탄 판은 10m마다, 금화마다 파편 1개를 받아요.
  • "오늘의 코스"는 모두 같은 코스라 순위가 있어요(방패 단계가 함께 보여요).

오늘의 도전

  • 날짜마다 같은 방패·캐릭터·스킬·문장·적으로 모두 겨뤄요. 처음 하는 사람도 똑같아요.
  • 몇 번이든 하고 그날 최고 기록이 남아요. 그날 처음 끝까지 한 판은 버틴 라운드 x 10개의 파편을 받아요.
  • 끝 화면에서 "순위 보기"를 켤 때만 기록을 서버로 보내요. 이름(2~10자)은 원할 때만, 순위표에는 다시 돌려 검사한 기록만 이름과 함께 나와요.

엑셀 모드, 다크 모드, 숨기기

제목 아래 버튼으로 다크 모드를 켜고 꺼요. 엑셀 모드는 화면을 표 프로그램처럼 바꾸고 디펜스·썰매를 차트로 보여 줘요(그림과 소리 없음).

숨기기(`)는 화면을 표로 덮어요. 디펜스는 계속 돌고 썰매는 멈춰요. 휴대폰은 표 왼쪽 위 칸을 눌러 돌아와요.

키보드 단축키

버튼 옆 작은 글자가 그 버튼의 키예요.

  • 1~4: 고르기(탭, 강화 카드, 썰매 코스) · Q·W·E: 스킬 · R: 궁극기(대장간에서는 자동 강화)
  • A·S·D·F: 화면의 주 버튼(F는 나가기) · Z·X·C: 캐릭터, 자동, 패시브
  • 스킬 상점: R·T·Y 액티브 배우기, U·I·O 궁극기 착용, A·S·D·F 들고 가는 칸 · ←·→: 출전 시작 지점, 도감 이전·다음
  • 9·0: 음악·효과음 · Esc: 일시정지 · [ 엑셀 모드 · ] 다크 모드 · ` 숨기기

얼마나 걸리나요

+10까지 10분, +15까지 30분 안팎이에요. +20은 운에 따라 몇 시간 걸려요. 2배속과 자동 스킬·다시 출전을 켜 두면 지켜보기만 해도 돼요.

기록과 저장

기록은 이 기기의 브라우저에만 저장돼요. 서버로 보내는 건 오늘의 도전·썰매 순위를 켰을 때뿐이에요.

다른 기기로는 "기기 옮기기" 링크로 옮겨요(기록이 주소의 # 뒤에 담겨 서버로 안 가요). 링크를 가진 사람은 기록을 복사할 수 있으니 나에게만 보내요.