쓸모함

짹짹이 둥지 지키기 시험판

새들이 둥지를 튼 큰 나무가 되어 알을 지켜요. 켜 두면 짹짹이들이 알아서 싸워요.

짹짹이 둥지 지키기는요

나는 새들이 둥지를 튼 큰 나무예요. 밤마다 알 도둑단이 줄기를 타고 오르거나 하늘로 날아와 둥지의 알을 노려요. 가지에 앉은 짹짹이들이 알아서 막아요.

낮은 10초, 밤은 도둑단을 다 막을 때까지예요. 7번째 밤마다 보름달이 뜨고 보스가 와요. 페이지를 닫아 둔 동안에도 밤은 흘러가요(12시간까지). 기록은 이 브라우저에만 남아요.

막히면

  • 둥지 울타리가 무너지면 도둑이 알 하나를 들고 달아나고, 그 도둑은 이름이 붙은 수배범이 돼요.
  • 그 뒤로는 두 밤 앞으로 되돌아가 저절로 지키며 모이를 모아요. 짹짹이를 키운 뒤 "다시 도전"을 누르세요.
  • 수배범은 세 밤 뒤 다시 와요. 잡으면 훔쳐 간 알을 돌려받아요. 도둑맞은 알은 영영 사라지지 않아요.

알과 짹짹이

  • 둥지의 알은 지킨 밤이 차면 깨어나요. 보통 알은 아기새, 무늬 알은 새 짹짹이가 나올 수 있고, 금빛 알은 전설이 먼저 나와요.
  • 짹짹이를 모두 만난 뒤 같은 짹짹이가 나오면 별(★)이 올라 공격력이 세져요.
  • 아기새는 둥지 지키기 · 모이 찾기 · 가지 줍기 중 하나를 맡고, 열두 밤이 지나면 다 자라 떠나며 짹짹이 공격력을 올려 줘요.

키보드

  • Q: 가지 흔들기, W: 바람 부르기, G: 게임 화면으로, Esc: 패널 닫기 · 고르기 그만두기, ]: 다크 모드

부적 고르기